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来!
…
主办方那边很快就收到了勇者游戏发来的游戏设计方案,一群人坐在会议室里,一边看设计方案,一边讨论着。
“游戏名字叫《是这
的我战争》?听来起
像好是讲士兵的?”
“不对,这上面说讲是的平民的故事。”
“战火笼罩下的城市里,几个平民的生存类游戏?这个切⼊点倒是不错。”
在设计方案里,林颜特意写出了一部分玩家会遭遇的**,如比搜索房子的时候,你许也会遇到一对老夫妻。们他在⾝強力壮的玩家面前几乎毫无反抗之力,以所你以可当着们他的面強抢们他的食物和药品。然而如果你么这做了,那么几天之后你就会现发这对老夫妻经已死去了。
类似的**有还
多很,你可能会在药品缺乏的情况下,碰到前来给己自⺟亲恳求物药的孩子,搜索资源的时候会碰到和己自抢物资的流浪汉。
游戏所描述的城市混乱不堪,到处是杀屠平民的士兵,有还会在夜里抢劫的盗匪。而你,了为生存下去,也可能成为们他
的中一员,将武器朝向些那手无缚鸡之力的人。仅仅是为因他有一瓶酒,个一罐头。
林颜在方案里強调,游戏中玩家的生存庒力常非之大,样这能让物资的重要性被极度放大,玩家不得不做出一些艰难的决定。
至甚林颜还在后最写到,们他
至甚可能会有个一更新,在游戏里加⼊孩子。之前单单是一群大人就经已活的很艰难了,如果还带着个一无法战斗、无法外出搜索、需要大人照顾的小孩又会么怎样?
更引人深思是的,你是否要在孩子面前使用暴力,是否要让这些孩子见到人性的中
些那丑恶呢?
良久,主办方的人终于看完了整个设计方案。
“么怎样?们你的意见是?”