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第二百零五章 服务qi炸了
除了英雄分类,另个一问题也让林颜思考了很久,那就是英雄要不要收费。
从良心的角度讲,当然是全bu免费最好了。
但是并是不说免费提供所有英雄给玩家使用,就定一是一件好事。
每个英雄的上手难度是有很大区别的,假如一始开新手就能玩到所有英雄,那么面对琳琅満目的英雄,多很人可能就会随意挑几个“帅”一点、“靓”一点的英雄来玩,果结可想而知毕竟想耍帅是有代价的。
你要让个一新手上来就玩快乐风男,那大家都得陪着他“快乐”
游戏一始开应该引导玩家去使用一些比较简单的英雄,去打一些比较简单的位置。
召唤师技能的解锁等级设定也有这方面的原因,最始开玩家一级能使用的是都幽灵疾步、治疗术样这的万金油技能,到了四级就能解锁虚弱样这的辅助型技能,而像惩戒样这的打野技能,要到十级才能解锁。
是这
为因打野不但要求玩家有较⾼的cao2作⽔平,还要有不错的全局观,而这些往往是新手所缺少的。
不免费的另个一原因是,实其不论是着看
己自的金币越来越多,是还hua金币购买个一英雄,两zhonggan觉实其都ting慡的。
…
然虽不能免费,但是英雄的获取难度是还要稍微降一点,除了提供十个周免英雄外,为此林颜还设置了个一比较友好的金币获取机制:
首先英雄以可用游戏內金币购买,也以可使用钻石购买。gen据英雄不同,分别需要1000-5000金币,rmb购买的话是10-50rmb。
完成除乐娱模式以外的人机、匹pei、排位三个模式的比赛都以可获得若⼲金币,其中排位获得的金币最多,获胜方金币多于失败方。
大概估算下来,赢下12局排位模式比赛的金币就以可购买个一5000金币的英雄。
除此以外,每个英雄还ju备立独的熟练度等级,从0级始开,上不封ding,越往后都会小幅提⾼升级所需熟练度,但是到20级之后,每级需要的熟练度就不再变化。
这个熟练度等级,前二十级以可在包括除乐娱模式以外的任意模式中提⾼,且而提升速度较快。二十级往上之后,要想提⾼熟练度就必须打匹pei或者排位了。
每提升个一熟练度等级,就能获得bu分金币,每二十级产chu的金币也能购买R