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第二百七十一章 大忽悠
林颜dao知,己自不guan如何辩驳,天天和公众们讲,“网瘾是不病”“责任不单单只在游戏公司⾝上”人家也只会说他是庇gu决定脑袋。
然虽经过石桑的事之后,在现
些那反gan游戏的人暂时偃旗息鼓了,但是问题并有没gen除。
些那
得觉“孩子得了网瘾病”的人,在现就的真不么这
得觉了吗?
既然如此,林颜⼲脆来一招祸⽔东引,让社会把目光聚焦在些那
滥泛的劣质游戏上,既以可把己自摘chu去,也能顺势整饬下一当今国內游戏行业的风气。
“在现
多很人都喜huan讨论勇者游戏如今chu了多少游戏,赚了多少钱,前阵子《xx⽇报》写了一篇文章,说勇者游戏是在现国內游戏公司的领tou羊,但不我
得觉。可能多很人还记得,勇者游戏的第一款游戏是《奇异人生》,但大家应该不清楚,当初这个游戏是我连哄带骗才zuochu来的。们你
dao知原因是么什吗?”
底下的人听得一tou雾⽔,zuo个游戏还要“连哄带骗”?
林颜自问自答dao:“那个时候公司只十几个人,不算的我话就个一设计师。当我诉告
们他
们我要zuo样这一款游戏的时候,差点被的我员工们拒绝了。后最是我说,工资不会少的,zuo这个游戏就是练练手,后最才有了大家看到的那个游戏。《奇异人生》算是小小的火了一把,可是即便是样这,在zuo完这个游戏之后,公司唯一的那位设计师就想不⼲了。”
一些记者想起了,之前《奇异人生》获奖的时候,确实有个设计师tiaochu来说游戏是他zuo的,且而zuo完游戏之后,他就被林颜踹了。
没想到这其中竟然有还
样这的隐情。
林颜接着dao说:“相信用不我解释,大家也能明⽩,为么什
们他
想不⼲下去。我为么什说勇者游戏还算不上业界的领tou羊,为因时至今⽇这zhong情况是还
有没改变。之前们我投资了江如连先生的回嘲工作室,并且完成了《长安剑意》的制作,在现江如连先生在正投⼊全bu精力到新的工作当中。但是他发布在网络上的,招聘有丰富经验的设计师的公告,几乎无人问津。”
“对勇者游戏来说,在现 要想招人几乎有没庒力,但是除了勇者游戏呢?其他像回嘲工作室样这的开发商,依旧面临