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第005章:血网游之幽影刺客古堡(2/3)

“看,那是什么?”

毒刺,更有刺玩法,就是刺客穿一装备,依靠暗影痛击等类似技能对敌攻击,但是说到底,刺客是职业,即便是刺玩法,也要依靠理输,最多只是增加法伤害在总伤害中的比例罢了。

玩家们不淡定了,纷纷大喊大叫,有的忙着给公会老大发信息,有的给好友发信息,有的打开系统选项,使用了附带功能,把前的这一幕记录下来。

苏明本想好心提醒这些玩家一下,可想想还是算了,玩家玩游戏,就是因为未知才有所乐趣,而且就算他

“地震?妈的,游戏内也有地震?以前游戏怎么没有啊?”

这已经非常可怕了!对于其他刺客而言,在同等条件下,释放的次数最起码要减少一半。

“哎吆,还真有!”

每次显现,都会给血盆地造成大影响。最明显的影响就是,一个小时后,血盆地要发生一波怪,血盆地的怪受到血古堡显现时的惊吓,会向血盆地外围逃跑…当然,并非怪有智慧,这仅仅是游戏剧情的设定而已。可是,这些玩家却不知,他们现在都被血古堡的现震惊了。

他知,这一切都是另一个平行世界记忆给他带来的结果…若没有‘记忆’,他哪里会有大师级淬毒术?哪里会有哥布林工程师的传承印记?

古堡的确是一座要城堡,可是哪个公会想要占领,就短期内而言,几乎是不可能的。因为血古堡是最级的要,而且于血盆地中心位置,周围有大量的级怪不说,血古堡现的时机也飘忽不定。

从某程度上来说,这两个技能是连续技,从名字上就能看来。

“靠,看面积,比主城还大吧!”

《英雄大陆》职业玩法多样刺是正统路线,毒刺和刺是偏锋,没有特定装备,很难玩好。

“不会是要吧?快报告公会…把这座要占领下来就发达了,驻地算个!”

此外,还有一个比较尴尬的敌方就是这个技能释放距离只有三码,也就是说必须靠近敌人才能使用,而这恰恰和暗影突袭形成了互补。

…苏明心情大好。

“妈的,是一座城堡!快看…”

没有大师级淬毒术,尸毒药剂谈何有用?没有传承印记,暗影痛击谈何释放?

心情愉快,苏明不禁有些得瑟,转离开了血盆地,向鲁瑟兰方向走去。

盆地外围的怪只有五十几级,例如五十级的低级血妖,五十五级的血蛮妖…一些级团或者公会英团,已经拓荒到了这里,无论是血盆地还是荒草漠原,外围练级区都渐渐火了起来。

一个暗影突袭,两个暗影痛击,对于其他刺客而言,这刚好是一法伤害爆发…打完就退,正是刺客玩法的髓。

当他走到血盆地外围时,周围的景突然晃动起来,脚下传来一阵阵震动,导致‘角视野’也有些模糊。

不过对于苏明而言,这个技能却像是量的一般,哥布林工程师传承印记是一枚法系印记,加的法值很多,若除去必须的法消耗,在没有补给的情况下,他可以释放四次暗影痛击。

齐血狼装,秒人不费事…”

苏明眉一皱,转离去。

苏明却回往血盆地中心望去,低洼的盆地中心,一个大的血红古堡渐渐显现来…古堡积十分大,哪怕离得很远,玩家也能看得到。

正在血盆地外围练级的玩家不禁大呼小叫起来。

暗影突袭,合上暗影痛击,可以造成六百五十法伤害,对于抗低的战士、骑士、剑士而言,远比理攻击伤害来的有效!

照游戏背景故事记载,血古堡下面是一座大型空间法阵,在平时,血古堡是隐藏在空间裂中的,每隔一段时间,才会显现一次。

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