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第二十九章 霉神
风华林chu1于清风城东南方向,里面刷新的大多是28级的风纹虎,其中夹杂着一些风纹幼虎,灰狼之类的26级怪wu。偶尔还会刷新几个爆率较高的30级jing1英怪wu风纹猛虎,算得上一个练级打宝的好地方。
可惜这里树木太多,大队的玩家不好行动,所以这里活跃着的大多数都是一些小队玩家。由于目前还在公测时期,官方也是大手笔,一个个地图大得吓人,所以这zhong还算热门的地图暂时没有chu现行会包场的情况。
二队除了方天之外都在26级以上了,拆迁狂更是达到了30级,在这里刷怪还是没什么问题的。但如果方天ding不住或者拉不住仇恨的话,他们的效率可高不到哪去。
其实这也是大bu分玩家小队的难题,毕竟职业的rou盾是很少的,大bu分战士都会以加力量为主,这样的话就无法一次姓ding住太多怪wu了。而方天这zhong职业的小队,如果方天的等级能和队内玩家持平,那样就能拉住更多怪wu,让队中的法师伤害得到最大化发挥,刷怪的效率将比那些临时小队高得多。
可是全ti质加点的话,对怪wu造成的仇恨又有限。于是各zhong各样所谓黄金加点的攻略应运而生,什么1:4,什么15:35,什么2:3,比比皆是。甚至还有人认为加少量min捷用来增加攻击速度也能达到拉取仇恨的效果,各家自有各家言,在网上吵成一片。
当然,一个成功的rou盾后面都会有一个成功的小队,pei合rou盾的输chu和防御来战斗,才能使rou盾的作用发挥到最大。而对这zhong默契pei合最大的杀手就是:暴击。
弓箭手,盗贼,侠客,都是高暴击职业,突如其来的暴击会产生大量仇恨,这也让玩家们不得不小心翼翼,发现自己的攻击chu暴击后必须发chu警告,将转移仇恨的怪wu快速杀死。如果是打波ss的时候,那就只能batui狂奔,等队友将仇恨重新拉回后再攻击了,这样一来,刷怪的速度不可避免的受到了影响。
这条规则方天也知dao,不过这对他来说算好事了,因为他和其他rou盾不同,天生5%的暴击加上大师级战斗意志提供的暴击让方天的暴击率达到惊人的30%左右,这可比一般的弓箭手高多了!
要命的是组队带来的熟练度下降,让战斗意志直接下降了一个等级,方天的暴击率一下只剩下了15%左右,更由于魔幻系统的坑爹,实战中被围的情况下,方天能准确砍中要害的几率不到一半,这也让他的暴击率再次下降了。
这也就是方天,要换成一般rou盾,还说暴击闪避?能忍住痛用盾牌挡住大半攻击还能攻击怪wu的都算大高手了!
大bu分玩家都不知dao,除了暴击,闪避和格挡也能产生少量仇恨的,闪避比较高一点,不过也高不到哪去。如果没有这个规则,恐怕没多少rou盾能拉住超过两个怪wu!
“先引那几个试试?”方天看着负责引怪的拆迁狂和盗贼小凡。
“能ding住?”
“试试呗。”
于是两只风纹虎,一tou灰狼,两只风纹幼虎就被拉过来了。