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47.游侠也zuonai妈
在夏天寒的副本里,我继续烧着四大yin侠,但是血掉得很慢,虽然说游侠的装甲对元素有30点附加防御,却也不能这么个慢法。更加可恶的是,躲在最后面的chun天凉在加血,好不容易打下去的血条,又满上来。
我要仔细留意chun天的技能,怎么一个游侠也可以加血?魂ti治愈,缚灵之光,很普通的技能,二nai祭祀的必备,无论是谁,副职选祭祀,都能zuo到。事情当然没这么简单,我又留意chun天的shen旁,除了那只微风jing1灵以外,还有三只祭祀的缚灵蹲着。
复原,职业祭祀,类型恢复魔法,属xing缚灵仪式,创造一只等级1~8的复原缚灵,使范围内所有队员的生命再生提高1~3点,缚灵在15~39秒后消失,能量消耗25,释放时间3,冷却时间45。
痊愈,职业祭祀,类型恢复魔法,属xing缚灵仪式,创造一只等级1~8的痊愈缚灵,使灵ti范围内所有友方shen上的症状消失速度加快20~44%,痊愈缚灵在30~54秒后消失,能量消耗15,施放时间3,冷却时间30。
还有一只是生命,也就是群ti治疗的那只灵。复原给所有队员提供生命再生,痊愈加快症状消失,生命缚灵补血,同时三只缚灵还pei合魂ti治愈和缚灵之光,起到良好的治疗效果。但是问题就chu来了,复原是25点蓝,加上微风jing1灵多30%的蓝消耗,游侠的蓝撑得住吗?
“这是一个游nai,游侠的专jing1属xing对游侠类、攻击类、chu2摸类和仪式类技能有省蓝作用,祭祀的缚灵属于仪式类,所以招灵耗蓝少。”还是阿尔回答了我的问题,同是游侠,她对本职业的主属xing还是有比较shen刻的了解的。
我当时听到,还很不明白,但是时候阿尔给我作chu细致的解释,才算是了解大概。每一点专jing1属xing能降低4%的蓝消耗,10点专jing1就是40%,25蓝的复原变成了15蓝。当然这个并非是对所有技能都有效,正像上面所说,分成四大类。
游侠类就是游侠本shen的技能,无论是陷阱、预备技、弓术还是chongwu攻击,只要是游侠主职业的技能都包括。
攻击类包括匕首攻击、剑攻击、斧tou攻击,反正就是wu理攻击的技能,更白是游刺,他打凤凰毒蛛tao比刺客主职省蓝,5点消耗变2点,不用挂莲术蓝也不jin张,就是这个dao理。
仪式类的技能只有两zhong,那就是游侠的自然仪式和祭祀的缚灵仪式。祭祀zuo主职招灵,一个很大的问题是蓝jin张,虽然召唤之力的主属xing能使召唤单位的血更多,更加不容易死,但是没蓝招不chu来,还是一样死。也只有游nai,敢这样肆无忌惮地招灵。
最后chu2摸类,这并不是一个专门的技能类别,而是某些技能写明要chu2摸对方才有效,这就是chu2…
摸类技能。经典的chu2摸游侠就是xi血游,在英语区里叫toucher,当然我还没见过这样的游侠,以后在激战世界继续冒险,应该能看到。
ding级的装备,战士是80点防御,无附加能量上限,也没能量再生。僧侣、元素等的布衣职业是60防,能量上限加1