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现在没时间考虑这些复杂的问题,杀怪是优先。记得战士梵曾经提醒过,石峰矮人的死灵法师和幻术师很厉害,应该集中火力优先杀掉。
另外,元素是靠增益
法来回血的。恢复光环,职业元素,类型能量储存,属
增益
法,每当你施展法术,将你所消耗的152%~350%,转化为生命值,效果持续60秒,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
。其他三个矮人,或者拿杖,或者拿弓,在后方火力支援。最后面,还有一个浑
是冰块
成的大怪
,很像我们在巫术谷里看到过的冰元素,叫
寒冰傀儡。
但是那只寒冰傀儡明明是和石峰矮人一起的,一
都没有要袭击矮人的意思,反而相当顺从。两个不同的
族在一起,一般只有一
解释,那就是
役和附庸。比如在阿斯卡隆地区,…
居猿人是可以和夏尔一起
现的,那是因为
居猿人附庸于夏尔。同样的理解,难
说寒冰傀儡受石峰矮人支
?
这是石峰幻术师的扒增益技能,比死灵的还要狠,还要霸
。对方衣服被扒,已经够惨了,还附加14~83
无视防御的伤害,不愧是暴力的支
系法术。
增益剥离,职业死灵,类型血
法,属
咒文,移除目标敌人
上的一个增益
法,成功移除后,你将获得30~102
生命值,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。
有了恢复光环,元素尽量地放
法,等于给自己加血。特别是陨石雨这样消耗25
蓝的大招,乘以350%,就是接近100
血,和僧侣的补血不相上下了。
两个矮人一起扒,辛雅
上现在是一个增益也没有,可以说是“一丝不挂”了。
电脑访问:
“我的增益
法被剥了。”原来是这样,对于元素使来说,增益
法是很重要的。比如元素协调没了,元素法术消耗的蓝就会增加很多,经不起长时间的消耗。而且元素协调的冷却时间超长,40多秒内就成了半吊
的法师。
这一
让我觉得很奇怪,
照常理推断,不同
族的怪是不会在一起组队的。甚至有些怪之间,还会相互发生战斗,就好象在北方长城副本里,石像鬼和
居猿人会自相残杀,最后被我们玩家渔翁得利。
正是石峰矮人死灵法师的剥衣服技能,在剥掉对方衣服的同时,还能给自己回血。
有增益的元素,那个叫
。但是没增益的元素,那就是被剪了爪
的老虎。所以增益是元素的生命,也相当于是元素的保护衣。衣服被人剥了,还怎么活命?
增益粉碎,职业幻术,类型
法支
,属
咒文,驱散目标敌人
上的一个增益,驱散成功后,同时对该目标造成14~83
伤害,能量消耗15,施放时间1,冷却时间25。
“啊!”辛雅一声惊骇,掉了一大段血,好象丢了魂似的。我看她
上并没有什么损伤,也并没有矮人在靠近她攻击,多半是中了死灵或者幻术的诅咒。