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不过有一
必须注意,就是玩家们其实也是要消耗粮
的,因为在玩家属
中有饥饿度这个属
,饿了就要吃饭,吃饭就要消耗粮
,而玩家所消耗粮
的数量又偏偏是无法
行详细评估的…遇上有些神经病,一次
搞不好就买走十几、二十个单位的粮
,所以对于粮
的储备绝对要充分一
,宁多勿少。
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简要的真不愧是“简要”…这是霸王枪看提供的资料后之后唯一的想法,这本《简要领主手册》实在是有些过于简单,上面提供的信息只能说是聊胜于无,甚至还没有苏珊的介绍来的详细。
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∩招募兵团
买空对手的粮
储备,貌似也是一招相当歹毒的计策呢…
看完了《简要领主手册》,霸王枪对自己领地的新变化有了一个比较直观的了解,但是几个关键之
却还是一抹黑“未访问前不可显示”这样的描述实在让人比较抓狂,旁边的竹洁睿等人同样也是一副垮掉的样
,看起来少不了自己还是要亲自跑上一趟了。
现有界塔:
…
领主府、科技类初级传送阵、
现有兵团:
在这里必须解释一下,《梦幻之城》并非一款完全模拟现实的游戏…这很好理解,如果
个粮
都要一年才能收获,随便打一仗都需要两三年时间去训练军队,那这游戏估计不可能会有人自己找
待了…在《梦幻之城》中保证城市发展的最重要的资源就是“人
”而发展人
需要的最重要资源就是“粮
”正所谓“手上有粮心里不慌”嘛。
他明明已经两次提升了领地声望,现在不死血战领的评价怎么会还是“近乎无人知
的新近领地”?
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武
店、装备店、
店、杂货店、鉴定店、旅馆
“消费品”则是说一些非必要但是也需要日常用品,如各
调味品、普通家
、普通衣
等等,缺少这些东西不会影响人
增长,但是却会降低居民满意度,一般来说每个居民在单位时间内只需要消耗一单位的消费品;
∩修建功能
建筑
:
其中“生活必需品”就是像房
、简单衣
、劳动工
、
盐、药品等最基本的生活
资,这些东西往往也是需求最大的,一个人
最少也需要有五单位的生活必需品,才能保证基本生活;
…
至于“生产力”则是另外一个概念,居民们除了需要消耗粮
之外,还有一些其他的需求,这里面又被
分为生活必需品,消费品和奢侈品三
类型。
不过这时候忽然眨眨
睛,霸王枪这才想起来,刚才临时被苏珊打断差
忘掉,他还有件事情要问呢。
∨品武馆、佣兵工会驻地办事
、低级研究所
至于“奢侈品”就顾名思义了,这东西在前期的没有什么需求,不过当领地发展到一定程度之后,就会直接影响到居民满意度和领地声望,它的比例大概是在三分之一到二分之一个单位,属于一
级消费。
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每一个人
,一天需要消耗1单位的粮
,,也就是说如果拥有1000农民,那么就可以供养1500人
,当然了这仅仅只是农民最基础的粮
产量,随着城市的发展,各
技术提
之后,农民的产量也会逐渐的提
,到了后期
现1万农民供养一百万人
的情况,也不是很夸张的事情。