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叮…请命名您的人
。
先给力量加上了12
,
捷给了8
,
质2
,智力和
神因为考虑到日后技能需要各加了1
,剩下的6
全
分给了幸运。
幻世第一次转职之前是没有任何技能的,这就意味着如果转职法系职业的话,也同样必须拿着小刀,去村外戳小怪,一刀一刀戳到9级满经验,苏凛从来不认为自己是个有耐心的人,所以他很明智的将发展方向定位在了最适合单练、最省钱的职业…刺客上。
就在苏凛试图关闭面板的时候,很有磁
的中
嗓音在他耳边响起,那是系统的声音,如果这个时候打开综合信息窗
,就会发现上面有一行非常醒目的亮黄
文字:“系统:请命名您的人
。”
最后,未分
数Status-Point,每次升级都会获得一定的
数,以10级为增长分界线,每个阶段增长2
,游戏本
不设置等级上线,也就是说,等级越
,每级之间的实力差距就越大!
人
属
面板只提供了基础属
的显示,其他的攻击、回避、防御之类则全
隐藏,苏凛此刻唯一能够推算
的就是:初学者每增加1
质,生命值增加10
;每增加1
神,法力值增加10
…因为加完
之后他的生命变成了70,法力变成了60…
此外,幸运属
应该是显示为“?”的隐藏属
,是无法通过分
数来提升的,至于苏凛的幸运为什么显示
来,那和他的属
比别人多了5
是同样的
理…因为他是主角,因为他穿了…
“安然。”苏凛用自己此刻的心情给人
命了名,无论这是不是意外,既然已经穿了,那么在找到离开的方法之前,就安安心心的玩一场游戏吧!
当选中属
的时候,便会浮现
每项的说明:生命HP,表示人
的生命值;法力MP,表示人
的法力值;力量STR-Strth,影响
理攻击力;
捷DEX-Dexterity,影响人
动作频率;
质CON-Constitution,影响无力防御和生命值;智力INT-Intelligence,影响
法攻击力;
神MEN-Mentality,影响
法防御和
法值;幸运LUK-Luck,影响
品掉落几率、必杀一击、完全回避以及各
捕捉、制造技能的成功率。
照游戏本
的设定,最
初始
数应该只有25
,这还得是在选择由系统随机分
数的情况下才有可能获得的…如果是玩家自行分
,则只提供15
未分
数,即使稍后系统随机赋予幸运给
了满值10
,也不可能超过25
。