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消灭了外围的僵尸,随着敌人向里层的角落推
,地势变窄,到达龙行天下他们
边能够短兵相接的对手并不多,更没有办法
行围攻,看上去满大厅都是他们的
影,但局
能参战的人数却并不占优。
在能隐约视
的同时,对亡灵的控制能力也在逐渐的恢复,我切断了“
噬髓”第一时间施展
了“亡灵召唤”将无
和二百个僵尸召唤了
来。在角落里
行死守,没有空间让骷髅
手
内圈攻击,只能呆在外层,很容易被敌人近
围攻,相比之下还是僵尸的作用大一些,近
战中不至于毫无还手之力。
时间在悄悄的
逝,状态也在逐渐的恢复当中,我们偏安一隅,一直没有受到敌人的
扰,看来心之守护和骷髅
手的扰敌计划很有效果,成功的牵制住了敌人的行动,雾散之时我们的状态也应该恢复的差不多了,一众
手加上我的“亡灵召唤”应该能再拖延一段时间。
敌人的
攻极其猛烈,不计牺牲,持续的给我们施加
大的压力,试图拖垮我们。而我们则
照计划把二十多个近战职业分为两批,龙行天下和自由自在以及阿风和把酒
歌各统带着一批,
番上前迎敌,以减缓消耗,争取
持的更长久一些。有黑星和无
居中策应,再加上白云间、云无影等远程攻击职业适时的支援,人员
换还算顺利,没有给敌人留下可乘之机。
黑雾慢慢的散去,越来越稀爆四周并没有发现敌人的
影,
照龙行天下的猜测,为了减少不必要的损失,应付这一混
局势的最稳妥的办法就是暂时收缩阵型,先把队伍撤
去,反正陷
完全黑暗的大厅之中也无法
行战斗,还不如暂时休整,到雾散之后再发动雷霆猛攻,看来夜半无人应该也认识到了这一
,
了明智的选择。
不过这一批闯
大厅的敌人当中的
手和
法师的人数明显增多,集结在一起发动攻击,也对我们构成了一定的威胁,再加上那些能飞善
的
钻空
突
来偷袭,把我们这十几个居于墙角的
手和
法师也整的是苦不堪言,不仅要尽力的参与攻击,分担前线的压力,还要注意自
的防御,面对越来越猖獗的
扰,不得不专门指派南飞燕等几个人负责击杀近
的各
无
和黑星呆在一块,协助龙行天下他们防守,二百僵尸守卫在队伍前面,抵挡敌人的第一波攻势,多撑得一时是一时,我们的目的并不是奢望击败夜半无人,只是要驻守大厅
持满十二个小时,宁死不退。
来遥控指挥黑星的行动,既不能将它送回“死灵空间”也不放心它四
闯,还是带在
边置于控制之下安全一些。
雾散的同时,敌人也已经冲了过来,攻势极其猛烈,据守二楼的雪无暇她们居
临下,由于环境所限又不利于敌人的大
队展开,再加上她们又已经退
了“战略要地”因此相对轻松一些。我们这批困守大厅死角的“死
派”就成了最显
的目标,沦为敌人疯狂
攻的对象。
敌人调集了五十多个骑士展开了冲击,付
了很小的代价,很快就将排列整齐的二百个僵尸给冲了个七零八落、溃不成军,然后一众斧战士、剑士一拥而上,轻松的
掉了残余分
,看的我是大摇其
,哀叹起僵尸的弱小。
摸索着前
,慢慢的抵达了角落,龙行天下等近战职业停留在外层,我们这几个
手和
法师摸到了墙角坐下,静心的等待着状态恢复。雪无暇那边也已经发来了消息,顺利的退
雾区,撤上了二楼休整,心之守护他们这些敢死队员也已经混
了敌群,开始在里面四
袭击制造混
,尽量的牵制敌人的行动,不死不休。而耗尽了箭支的骷髅
手虽然已经没有任何的战斗力,在“障
迷雾”的范围内也没有办法再
行指挥,但为了
一步给敌人增添麻烦,它们接收到的最后一
命令是径直的向前冲锋,胡碰
撞的尽量让敌人搞不清楚雾区里面的状况。