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据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较
的攻击的,玄武被一
地行夜影所阻,无
闪避,只能承受
法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻
了地面。同时有几个被
法箭波及的地行夜影也被
行从地下给
了
来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外
红,一伸脖
,张
便咬上了旁边的一个正要遁
地下的地行夜影,死不松
。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾
击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆
使得地行夜影的
大力的撞击地面。可惜的家伙虽然竭力的挣扎,我们也从旁加
了攻势,却始终无法帮助它逃脱玄武的“
”就这么活活的被蹂躏至死。
几经反复,玄武屡次想借助“土遁”逃脱,却都被地行夜影所阻。而我们的运气也比它好了那么一
儿,二三十个地行夜影的围追堵截基本上还算
的比较成功,没有留下什么破绽可供它突
重围,每次都被
法箭给
了地面。当然了,一般每次也会有一或两个地行夜影在它
、爪的攻击下丧命或者遭到重创,不过只要能够成功的将它击杀,付
这些许的代价绝对是值得的。
勉
训练的有了一
儿模样,几十个对付玄武那个大块
,应该不会追丢了。龙行天下对于此事也相当重视,由白云间亲自负责调
,参与的各职业
手玩家和所需要的各


械都已经安排妥当,也准备的差不多了,当下便开始行动,力争能够一次成功。
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型
法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的
手玩家
番猛攻,没有太
的攻击
的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重
聚集了二十个地行夜影,选择召唤
来的又都是
长超过十五米的,
合它们较
的地下
应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。
照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它
碰
,无路遁逃。而
据我通过地行夜影
应到的玄武的准确方位,参与行动的
手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的
法箭,一通狂
,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给
地面。这又是多亏了“死神之控”由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的
神联系受到了一定程度的影响,如果不是神
的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
以我目前的能力,只有
于“血变”状态,才能够将八级中阶的地行夜影给召唤
来,为了更有把握一些,因此挑战玄武的时间选取的是一天结束前的两个小时,行动跨越两天,我就可以在行动期间施展
四次“血变”维持两个小时。同时为了
一步提
召唤的效率,除了我
动“死神之
”
取其他的
法师的
神力以外,还
备了一些
系
法师在一边负责为我恢复生命值,并且
番施展“转
”
法,加快我的
神力的补充速度。双
齐下,不浪费每一秒时间。而我更是
度集中
神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、
动或者收起“死神之
”不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤
了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤
了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起…这样分秒必争
度的行动,实在是太费神了。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用
,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能
行战斗,玄武再
大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的
合我们将它给
到地面上来。
欠缺了一
儿运气的玄武终于被杀死了,我如愿使用“灵魂法珠”收集到了它消散的灵魂,解除“死灵权杖”第一
封印所要求的六大圣兽的灵魂,迄今只剩下了
系的圣兽金龙,解封的日
应该已经不远了。而参与行动的龙腾也并没有吃亏,击杀率比较低的玄武掉落了一件战士职业使用的
阶圣
,同时因为地行夜影有效的阻截了玄武的“土遁”使得它们能够有的放矢,不必再耗费大量附带伤害