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了。
这些技能都是有时间限制。比如这两项训练技能有效时间都是一个月,也就是说自从这技能生效之日起,一个月内,整支球队这方面属性都可以从训练中获得额外百分之三加成。一个月时间到了,训练效果加成就没了。
当然还有强力奖励,是所有属性训练效果加成百分之三,但持续时间短暂,只有两个星期。
一个任务同时奖励两个训练技能,这已经足够让常胜吃惊了——此前他做了那么多青年队任务,也没遇到过这样好事。但让他吃惊是该任务奖励两个训练技能同时,还奖励一个比赛技能!
要知道比赛技能和有时间限制训练技能不同,比赛技能是没有时间限制,当你获得之后,就一直存于你技能库里。使用它只需要支付能量就可以了。
所以比赛技能很少见,常胜到现,六个月时间了,也只获得过一个比赛技能——:比赛中球队体能消耗速度放慢百分之五。
所以常胜每场比赛能用比赛技能也就这一个,他也是靠着这个让青年队比赛成绩缓慢但逐渐提升。
就像系统曾经告诉过他那样,一场比赛看不出这个技能作用,当连续作战时候,这项技能就可以体现出它能力来了。
而这次任务奖励他是另外一个技能,名为:身体对抗中本方球员获胜几率提升百分之五。
常胜发现了一个问题。
系统第一级给予比赛技能都是侧重于身体方面。
这和系统奖励训练技能同样是侧重于身体方面有关。他想,这是否意味着第一级系统主要是身体上挖掘球员能力。
对于低级别球队来说,这倒是一个就能过看到效果思路。毕竟技术提升是漫长过长,并非一朝一夕。而体能和身体训练则只要集中狠抓一段时间就能够看到效果,可谓立竿见影。
对于现得他来说,如果希望将赫塔费变成巴塞罗那,十轮联赛里几乎是不可能,但如果可以让他们化身成跑不死,倒还有点机会…
这个任务奖励多达十万经验,同时还有一百能量,此外还有两个训练技能,以及一个很罕见比赛技能。
如此丰富奖励,和任务难度自然是成正比。
要十轮联赛中带领一支士气低迷,伤兵满营球队保级,确实不是一件容易事情。
甚至可以说几乎难于上青天。
是一个不可能完成任务。
如果换其他教练来,维森特·莫斯科多这个经理面前,起码也要皱皱眉头,说“很棘手”
偏偏常胜却显得很有信心。
他这个菜鸟人如此有信心,完全违背常识。
所以莫斯科多才搞不明白为什么他会这么有信心。
同样搞不明白还有弗洛雷斯。
他们当然搞不明白了,因为他们不明白常胜这个人性格和内心。
对于常胜来说,保级难度有多大不重要,一点都不重要,自从他接受了这个任务开始,难度是零还是一百,对于他来说就没有意义了。
因为不管是零还是一百,他都必须完成这个人物。
既然如此,那为什么还要表现出懦弱来呢?
只要坚定信念,努力朝着完成任务目标前进就是了。
所以这不是他有没有信心问题,而是他必须有信心。
换句话说,就算结果真无可挽回,横竖都是死,是慷慨赴义好?还是吓得屎尿一身好?